tricksal · Arne Magold

Bringing
Interactive Experiences
to the Era of AI

Installationen, die verbinden und in Erinnerung bleiben. AI als Brücke zwischen Menschen, Inhalten und Perspektiven: Besucher treten in echten Dialog mit Ihren Exponaten.

Entdecken

Interaktive AI Experiences. Und mehr.

Installationen, in denen künstliche Intelligenz zur Schnittstelle wird: zwischen Besuchern und Inhalten, zwischen Marke und Bedeutung, zwischen Frage und Erkenntnis.

Interaktive Installationen

Interaktive Installationen + AI

Messe-Exponate, Showrooms, Events, Brand Experiences. 42 realisierte Projekte für Top-Brands. Interaktive Tische, Touchwalls, Gestensteuerung, Mixed Reality, Projection Mapping. Jetzt mit AI auf dem nächsten Level.

KI-Systeme

KI-Systeme + Datenarchitektur

Agentische Systeme, Context Engineering, RAG mit durchdachter Datenarchitektur. Von Automatisierungen bis zu teilautonomen Werkzeugen wie Custom GPTs oder Claude Code. Human-AI Co-Thinking: Systeme, bei denen Mensch und KI zusammenarbeiten. Produktiv im Einsatz bei Top-Brands und Mittelständlern.

Workshops + Strategie

Workshops + Strategie

KI-Workshops mit dem 4D-Framework: Grundlagen vermitteln, Use-Case Discovery, Training an Tools wie Claude Code und an eigens entwickelten Lösungen. Toolentwicklung und Training als ein Projekt gedacht.

Für wen wir arbeiten

Premium Brands

Messe-Exponate · Events · Showrooms · Brand Experiences

Wir machen Ihren Messeauftritt zum Erlebnis: mit intelligenten Exponaten, die Besucher aktivieren und Ihre Marke in Erinnerung verankern.

Kulturinstitutionen

Museen · Science Centers · Ausstellungen

Wir verwandeln Ihre Inhalte in interaktive Erlebnisse, damit Besucher nicht nur schauen, sondern verstehen, fragen und entdecken.

Creative Agencies

Technologie-Partner für außergewöhnliche Projekte

Wir sind Ihr Technologie-Partner, wenn ein Projekt mehr braucht als Standard: von der Machbarkeitsprüfung bis zur fertigen Installation.

Projekte

Von KI-Plattformen für DAX-Konzerne bis zur interaktiven Kugelbahn bei Ludwig Beck. Eine Auswahl aus über 50 realisierten Projekten.

OSRAM Light Comparison Table
OSRAM · mit Atelier Damböck

Light Comparison Table

Interaktiver Tisch mit Objekterkennungs-Scheiben. Modellautos mit fotorealistischer Echtzeit-Simulation der Lichtkegel in Unreal Engine. Interface-Konzept komplett von uns entwickelt. So erfolgreich, dass das Exponat anschließend auch für den Showroom produziert wurde.

Unreal Engine Objekterkennung Fotorealismus
OSRAM Electronica Highlightwall
ams OSRAM · mit Atelier Damböck

Electronica Highlightwall

5 Meter LED-Wand auf der Electronica 2024. Gestengesteuertes Flugspiel kombiniert mit fünf aufwendig modellierten 3D-Themenwelten voller Produktinformationen. Der Clou: Spiel und Marketing-Content verschmelzen in einer interaktiven Erlebniswelt.

Unity Kinect Arduino Prozedurale Geometrie
BOSCH CES SmartCity Table
BOSCH · mit Wenger One

CES SmartCity Table

9-Screen-Matrix auf der CES Las Vegas. Echtzeit-Verkehrssimulation in Unity, kombiniert mit choreografierten Szenarien: autonomes Einparken, Smart Lighting, vernetzte Mobilität. Hybrid aus offener Simulation und inszenierten Abläufen, steuerbar über zwei Touch-Panels. Darüber eine Stadt aus Acrylhäusern.

Unity Echtzeit-Simulation OSC
FC Bayern Allianz Arena Touchwall
FC Bayern München · mit Ranger Design

Allianz Arena Touchwall

6 Meter interaktive Wandfläche in der Allianz Arena. Über 50 berührungslose Sensorelemente, drei 4K-Kurzstanz-Projektoren, ortsbezogenes Soundsystem. Jede Berührung löst eigens produzierte Animationen und Sounds aus. Komplexe Netzwerktechnik, komplett handgefertigt.

TouchDesigner Raspberry Pi 3D-Druck
Roche Diabetes Interaktive Messe-Serie
Roche Diabetes · mit Atelier Damböck

Interaktive Messe-Serie

Aus einem Projekt wurden vier: interaktive Tische mit beweglichen Objekten und iPad-gesteuerte Screens für DDG, EASD und ATTD. Innovative Interface-Konzepte von uns entwickelt und realisiert: Zielgruppen auswählen, Produktvernetzungen sichtbar machen, Zusammenhänge interaktiv erkunden.

Unreal Engine OSC iPad Remote
Audi Charging Hub Dashboard
Audi / Designliga

Charging Hub Dashboard

Interaktives Display-System für den Flagship Charging Hub in Nürnberg. Echtzeit-Visualisierung der Ladevorgänge, Parkreservierung, Lichtsteuerung. Ladedaten über Azure-Cloud auch für Remote-Monitoring verfügbar. KI-gestützte Überwachung der Außen-Screens an weiteren Standorten. Läuft seit 2021 durchgehend.

Unity Azure Prozedurale Geometrie
Ludwig Beck Interaktive Kugelbahn
Ludwig Beck · mit Acrylglas Derschmidt

Interaktive Kugelbahn

6 Meter breite interaktive Kugelbahn im Eckschaufenster am Marienplatz. Passanten aktivieren über Positionssensoren verschiedene Kugelwege, mit Schrittmotoren, Musik und kinetischen Überraschungen.

Raspberry Pi Arduino Sensorik Schrittmotoren
AMA2 Knowledge Intelligence Platform
gravity

AMA2: Knowledge Intelligence Platform

KI-gesteuerte Wissensplattform für gravity, die damit ein Konsortium von 16+ Großunternehmen in der Foresight Academy betreut. Seit 6 Monaten produktiv im Einsatz.

PydanticAI RAG Azure FastHTML
Kognio KI-Lernplattform
tricksal GmbH

Kognio: KI-Lernplattform

KI-gestützte Flashcard-Plattform mit multi-modaler Kartenerstellung, Spaced Repetition, AI Tutor und Voice I/O. Flashkarten werden zu Knotenpunkten eines verzweigten Wissensgraphen. Live auf kognio.de.

Claude API FastAPI React ElevenLabs
Hier, mein Leben
tricksal GmbH

Hier, mein Leben

KI-gestütztes System zur Erstellung persönlicher Autobiografien durch geführte Voice-Interviews. Einfühlsame KI-Gesprächsführung für die Zielgruppe 65+. DSGVO-konform auf Azure.

PydanticAI Whisper Azure TTS
Meet Me Beyond Mixed Reality Installation
DIGITAL ARTS ZURICH

Meet Me Beyond

Immersive Mixed-Reality-Kunstinstallation. Prozedurale Algorithmen, KI-generierte philosophische Fragen, Hand-Tracking. Gezeigt bei DAZ Zürich und NewImages Paris.

Meta Quest 3 Unity Claude AI GLSL
Mercedes C-111 MR Experience
Mercedes-Benz · mit ASH

C-111 MR Experience

Interaktive Mixed-Reality-Visualisierung des legendären Mercedes C111 Prototypen im Kunsthaus Zürich. Hand-Tracking: rechte Hand steuert Geschwindigkeit, linke Hand die Straßenhöhe.

Unity Meta Quest 3 Hand-Tracking
Audi Entity Interaktive Partikel-Skulptur
Audi / gravity munich

Entity: Interaktive Partikel-Skulptur

Zentrales Highlight-Exponat einer internen Audi-Ausstellung zum Thema „Freiraum". Prozedurale Partikel-Geometrien auf Oberflächen gebunden, per Gestensteuerung manipulierbar, allein oder zu zweit.

openFrameworks Compute Shader Kinect
ewz Zauberwald Lichtinstallation
ewz (Schweiz) · mit NoA

Zauberwald Lichtinstallation

Interaktive Multi-User-Installation im Zauberwald Lenzerheide. Partikel-Avatare per Kinect, prozedurale Formen, und ein Lichtball, der von der Projektion in physische DMX-Scheinwerfer übergeht und zurückkehrt.

TouchDesigner Kinect DMX GLSL
Toast3418 Kunstinstallation
Kunstausstellung „tricksal", Hamburg

Toast3418

Ein algorithmisches Verfahren, um ein Digitalfoto pixelweise auf Toastscheiben zu übertragen. Helligkeit = Röstgrad. So niedrig aufgelöst, dass man es nur durch ein umgedrehtes Fernglas erkennen konnte. Picture of the Day im Daily Telegraph.

Algorithmus Kunst 2009

Vertrauen von

Mercedes-Benz BMW Audi BOSCH Roche ams OSRAM SIEMENS Allianz FC Bayern ewz gravity munich HEAD Genève

Technologie-Tiefe trifft kreativen Anspruch

Interactive Technologies

  • Gestensteuerung & Computer Vision
  • Mixed Reality & Projection Mapping
  • Real-time 3D (Unity, Unreal, TouchDesigner)
  • Procedural Algorithms & Shader Development
  • Gaussian Splatting & Generative Visuals
  • Audio Analysis & Visualization
  • Physical Computing & Sensorik

AI & Agentic Systems

  • Agentic Engineering & Agent Orchestration
  • LLM Integration (Claude, GPT, Gemini)
  • Voice AI & Vision AI
  • RAG, MCP & Semantic Memory
  • AI Personality Design & Human-AI Collab UX
  • Knowledge Graphs & Vector Databases

Data & Architecture

  • Structured Knowledge Bases
  • Data Architecture & Databases
  • Backends & APIs (FastAPI, Node)
  • Azure, AWS, Docker
  • Web Apps (React, FastHTML)

Languages & Tools

  • Python, TypeScript, C#, C++
  • Unity, Unreal Engine, TouchDesigner
  • GLSL / HLSL Shader
  • Interface Design & Prototyping
  • Processing, openFrameworks
Arne Magold

Arne Magold

Geschäftsführer, tricksal GmbH

Seit über 10 Jahren entwickle ich interaktive Erlebnisse an der Schnittstelle von Technologie und Kunst. 42 Exponate für Mercedes, BMW, Audi, BOSCH, Roche, FC Bayern. Produktive KI-Systeme im Einsatz bei Konzernen und Mittelständlern. Digital Art auf internationalen Festivals.

Was mich antreibt: die Frage, wie Technologie nicht nur funktioniert, sondern bedeutet. Wie eine Installation nicht nur reagiert, sondern versteht. Wie KI nicht ersetzt, sondern erweitert.

Ich denke in Erlebnissen, nicht in Features. Und ich bringe die seltene Kombination mit: künstlerischer Anspruch, technische Tiefe und die Erfahrung, beides in produktive Systeme zu übersetzen.

Lassen Sie uns gemeinsam
Neuland betreten.

Ob KI-Plattform, interaktives Exponat oder beides kombiniert: der erste Schritt ist ein Gespräch.

Kontakt aufnehmen Kontakt neu gedacht ✦

Erleben Sie, wie Kontaktaufnahme in der KI-Ära funktioniert →

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen

tricksal GmbH

Dipl.-Ing. Arne Magold
Geschäftsführer

arne@tricksal.com
+49 179 4620513

Starnberg, Deutschland